문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에메랄드 루프 (문단 편집) ==== 4세대 ==== 4세대에서는 SEED와 난수소거 두 가지에 따라 엔카운트한 포켓몬의 정보(PID)가 결정되는데, SEED는 다음 두 가지에 따라 결정된다. * DS 내장 시계를 기준으로 세이브 파일을 로드한 시점의 시간(초단위) * DS 메뉴 화면에서 게임을 선택한 시점(기동되는 시간)부터 세이브 파일을 로드하기까지 걸린 시간(1/60초 단위)[* 단, DS 및 카트리지에 따라서 공백 시간이 따로 존재해서 실제로 기동되는 시간은 게임을 선택한 시간 몇 초 뒤다. 각자 다르기 때문에 따로 구해야 된다.][* 그리고 버전에 따라서 경과 프레임이 짝수만 나오는것도, 홀수만 나오는 것도 존재하기에 실제로는 1/30초 차이라고 볼 수 있다. 참고로 3세대 GBA 카트릿지를 더블 슬롯할 경우 기존에 짝수였던 것은 홀수로, 홀수는 짝수만 나온다.] 8자리의 16진수로 되어있는 랜덤(초기) SEED 값이 정해지며 이때 정해진 SEED 값이 출현하는 모든 포켓몬의 개체와 해당 개체가 나오는 난수를 결정한다. SEED의 형식은 aabbcccc 꼴로 나타내며 aa는 월×일+분+초를 16진수로, bb는 시간을 16진수로 나타낸 것이며 cccc는 경과 프레임(Delay)+(년도의 끝2자리) 를 의미한다. aa,bb,cccc를 일렬로 조합하면 8자리의 랜덤 SEED가 표현된다. 난수소거의 경우 해당 SEED를 불러온 후 소거숫자에 맞게 행동을 취하면 되는 것으로 SEED를 불러오는데에 비하면 큰 어려움은 없다. 크게 두 종류가 있는데 개체치에 관련된 난수는 야생 포켓몬이 나오는 풀밭등에서 한걸음 움직이면 1소거된다던가, [[페라페]]의 수다로 녹음된 소리를 열었을 때 1소거 되는것, 현재 배회하는 포켓몬의 숫자만큼 기본적으로 소거, 128보를 걸었을때 소지 포켓몬만큼 소거 등이 존재하며, 키우미집에서 받는 알의 성격치(PID)에 관련된 난수는 친밀도 체커 더블 클릭, 코인토스, 오성에게 전화 등으로 소거된다. DS 내장시계가 정각을 가리킬 때마다 초기 시드는 초기화 되므로 이것에 주의하는 것이 좋다. 예를 들자면, 목표 시간이 X시 59분 59초라면 난수 소비할 새도 없이 정각이 되므로 아무 의미가 없다. 여담이지만 제4세대에서 쓰이는 난수는 [[선형합동법]]과 [[메르센 트위스터]][* 다만 야생 및 심볼 포켓몬에는 쓰이지 않는다.]다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기